Portage console

Samurai Riot est un beat-them up créé par le studio Wako Factory sous Unity.

Si le jeu était déjà sorti sur Steam lorsque nous avons commencé à travailler sur le projet, le jeu était destiné aux consoles, dont la PlayStation™ 4, la XBox One™ et la Nintendo Switch™.

Nous avons effectué le portage du jeu sur les 3 consoles, mais dû à un changement de stratégie commerciale, il n'est finalement sorti que sur Nintendo Switch™.

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Definitive Edition

Parallèlement aux efforts de portage habituels, nous avons effectué quelques changements sur le jeu lui-même

  • Mise à jour de Unity 5 vers Unity 2021
  • Optimisations importantes de taille disque, de mémoire vive et de performance indispensables sur console et bienvenues sur PC
  • Corrections de bugs divers
  • Intégration de nouvelles langues de traduction
  • Débloquage automatique du contenu DLC
  • Intégration de nouvelles spritesheets de personnages plus fluides
Samurai riot screenshot

Efforts de portage

Le portage a principalement consisté en:

  • Refonte entière du système de management d'assets et de chargement permettant des temps de chargement plus courts et des mises à jour incrémentales
  • Adaptation de l'UI et de l'UX aux manettes des différentes consoles
  • Gestion de la fonctionnalité de veille des consoles avec pause automatique
  • Gestion dynamique de l'UI des boutons de manette lors des changements des schémas de contrôle (une seule manette Joycon™/manette complète)
  • Achievements, sauvegarde cloud, clavier virtuel, et lecture vidéo pour chaque plateforme
Samurai riot screenshot