Portage console
Samurai Riot est un beat-them up créé par le studio Wako Factory sous Unity.
Si le jeu était déjà sorti sur Steam lorsque nous avons commencé à travailler sur le projet, le jeu était destiné aux consoles, dont la PlayStation™ 4, la XBox One™ et la Nintendo Switch™.
Nous avons effectué le portage du jeu sur les 3 consoles, mais dû à un changement de stratégie commerciale, il n'est finalement sorti que sur Nintendo Switch™.
Definitive Edition
Parallèlement aux efforts de portage habituels, nous avons effectué quelques changements sur le jeu lui-même
- Mise à jour de Unity 5 vers Unity 2021
- Optimisations importantes de taille disque, de mémoire vive et de performance indispensables sur console et bienvenues sur PC
- Corrections de bugs divers
- Intégration de nouvelles langues de traduction
- Débloquage automatique du contenu DLC
- Intégration de nouvelles spritesheets de personnages plus fluides

Efforts de portage
Le portage a principalement consisté en:
- Refonte entière du système de management d'assets et de chargement permettant des temps de chargement plus courts et des mises à jour incrémentales
- Adaptation de l'UI et de l'UX aux manettes des différentes consoles
- Gestion de la fonctionnalité de veille des consoles avec pause automatique
- Gestion dynamique de l'UI des boutons de manette lors des changements des schémas de contrôle (une seule manette Joycon™/manette complète)
- Achievements, sauvegarde cloud, clavier virtuel, et lecture vidéo pour chaque plateforme
